Imagerie Générée Par Ordinateur by Fouad Sabry
Synopsis
Qu'est-ce que l'imagerie générée par ordinateur
L'utilisation de l'infographie pour créer ou contribuer à des images dans des œuvres d'art, des supports imprimés, des jeux vidéo, des simulateurs, des animations par ordinateur et les effets visuels dans les films cinématographiques, les programmes télévisés, les courts métrages, les publicités et les vidéos sont appelés images générées par ordinateur (également abrégées en CGI). Bien que le mot "CGI" soit le plus généralement utilisé pour désigner l'infographie 3D utilisée pour produire des personnages, des scènes et des effets spéciaux dans les films et la télévision, qui est définie comme "animation CGI", les images peuvent être dynamiques ou statiques. , et ils peuvent être bidimensionnels (2D).
Comment vous en bénéficierez
(I) Insights et validations sur les sujets suivants :
Chapitre 1 : Imagerie générée par ordinateur
Chapitre 2 : Animation par ordinateur
Chapitre 3 : Art numérique
Chapitre 4 : Autodesk 3ds Max
Chapitre 5 : Effets visuels
Chapitre 6 : Visualisation scientifique
Chapitre 7 : Visualisation (graphiques)
Chapitre 8 : Non- rendu photoréaliste
Chapitre 9 : Infographie temps réel
Chapitre 10 : Cinématographie virtuelle
Chapitre 11 : Rendu 3D
Chapitre 12 : Infographie 3D
Chapitre 13 : Modèle augmenté par projection
Chapitre 14 : Infographie (informatique)
Chapitre 15 : Infographie
Chapitre r 16 : Logiciels générateurs de fractales
Chapitre 17 : Liste des logiciels d'infographie 3D
Chapitre 18 : Histoire de l'animation par ordinateur
Chapitre 19 : Modélisation 3D
Chapitre 20 : Informatique visuelle
Chapitre 21 : Humains virtuels
(II) Répondre aux principales questions du public sur les images générées par ordinateur.
(III) Exemples concrets d'utilisation de l'imagerie générée par ordinateur dans de nombreux domaines.
(IV) 17 annexes pour expliquer brièvement 266 technologies émergentes dans chaque industrie afin d'avoir une compréhension complète à 360 degrés de l'imagerie générée par ordinateur technologies d'imagerie.
À qui s'adresse ce livre
Professionnels, étudiants de premier cycle et des cycles supérieurs, passionnés, amateurs et ceux qui veulent aller au-delà des connaissances de base ou des informations pour tout type d'images générées par ordinateur.
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